相关名词梳理——全景/立体/体积视频
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第一类,我称之为没有立体感的视频。这种视频就是我们之前说的全景视频,它没有立体感,它只是一个360度的视频球,把观看者包围在其中。观看者可以上下左右地旋转视角,它是无死角的。但这种视频没有立体感,但这种视频它是没有立体感的。 -
第二种是有立体感的视频,也就是苹果的空间视频,或者叫立体视频。立体视频和空间视频本质上是同一个东西。还有一些其他的称呼,比如3D视频和VR视频,其实这些也都是同一个东西,我们以后可以统一称之为空间视频,或者在必要的时候也可以叫立体视频,因为它们的唯一区别其实就是视野角度(FOV)的不同。除此之外,它们没有其他的区别,其他的都没有不同的地方,它就是左眼和右眼的画面不一样,给用户提供了两个画面的视频,仅此而已,没有什么特别的。 -
第三种视频,它不仅有立体感,而且还有场景,用户能走到这个场景里面去,能看到这个视频画面里的人的背后,这种视频叫体积视频。目前苹果的空间视频并不是这个形态,现在有立体感的这一部分苹果的空间视频仅仅做到了可以看,可以看到立体效果和一个非常真实的画面,从这个场景里面走出来,但是观看者没有办法走进去,因为本质上它还是视频,并不是场景。
最右边这张图就是我们熟悉的PICO直播。因为我们PICO在视频这边市场的一些资源比较丰富,它就做了PICO直播,我相信大家应该都看过。这样的直播用的采集设备就是类似图里的设备,这种设备大部分要连接电脑,非常昂贵,也很重。所以说,它就和我们消费者关系不大,它不太可能产生UGC的内容,一定是工作室或者大的平台公司才能做的。
立体视频的不可能三角
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如果不考虑消费级,只追求立体感和沉浸感,那么这样的视频就是刚才我们介绍的VR180。就是PICO视频现在做的业务,以及苹果Vision Pro,它和NBA以及美国的一些赛事也有一些合作,这些体育赛事的转播应该也是这种类型。这样的转播一定是大厂或者专业的工作室才能做的。
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如果我在这个三角形中不追求立体感,而是注重沉浸感和消费级,我就要把这个包围性做得很好,让这个设备很便宜,人人都能拍。这样的东西叫什么?这样的东西就是全景视频。代表的产品就是Insta360,我相信大家也都知道这种产品和相机的形态,它的主要应用场景其实是运动剪辑。右边这个图就是很多运动爱好者用全景相机拍出的炫酷的视角和图片,然后分享到朋友圈或者抖音,它本质上是2D视频,不是3D,所以这和XR没有关系,因为这种视频的传播媒介,通过手机和电脑就可以传播,没有必要在VR头显里面去显示。但是也有一些公司在VR头显里面做这一类的业务,但是都不是做得很大,因为它没有给人带来真实的立体感的那种冲击性。
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所以如果我在这个三角形中放弃沉浸感,只要立体感和消费级,这就是苹果的空间视频。也就是说空间视频的FOV不大,很小,但是把立体感做好,再让这个采集设备便宜,这就是苹果空间视频走的方向,也是我现在创业正在做的事情。
空间视频的特点
空间视频将成为XR中最主流视频形式
Q&A
林四十:我觉得这个是会分阶段的,因为现在是处在初级阶段,刚刚起步的一个阶段。刚刚起步的阶段,最适合的场景就是能突出它的真实感和立体感的场景。目前能突出真实感的,就是记录个人的家庭生活、出去旅游,以及记录自己的亲戚朋友、老人、孩子等方面,主要目的是记录真实、还原真实世界,这也是目前苹果市场上宣传的方向,这是第一阶段。但是第一阶段流行起来之后,我认为会很快进入第二阶段,第二阶段就会出现运动类的,比如说滑板或者打球等。生活中运动一下,那些热爱极限运动的,可能会有一部分用户选择这样的运动场景,但是运动场景的用户就很难拿着手机或者拿着一些相对大一点的设备去拍,可能需要一些新的设备来拍摄。第三阶段就是会娱乐化,因为经过前面两个阶段之后,市场上的视频量也多了,大家看的内容也多了,自然会有人去做娱乐。比如说美颜,做一些特效,把这个人脸改造一下等等。它走到娱乐化之后,有可能就和现在的抖音、快手等平台就区别不大了,包罗万象。但我觉得未来一到两年之内,还是处在第一阶段和第二阶段之间。
席友:在MR设备上面录制和我用专业的3D摄像机去录制,有区别吗?
林四十:在这里有两个方面的区别,第一个是使用场景的区别。我们使用MR设备的时候,目前主要还是在自己家的客厅里,或者是在办公室里。很少有人会带着它出去走路或者旅游,或者是带着家人一起露营。虽然有这样的用户,但是他们可能是少数。大部分人使用MR设备应该是为了家庭和工作的需要,这就限制了它的拍摄场景。第二个是拍摄效果的区别。用MR设备去拍摄,它本质上是从VST流里面截取画面,这就导致拍摄者本身无法入镜,没有自拍的功能。如果我想要拍一个全家福,或者我想要出镜,我就得让别人带上我的设备去拍,这在逻辑上是有点问题的。另外,专用相机的画质肯定会比MR设备的画质要好一些,因为MR设备上的镜头是为了VST服务的,是第一优先级,而视频拍摄是第二优先级。从画质上来说,专用相机的画质会更优一些。
席友:工业制造领域的应用前景多大?
林四十:把立体视频应用于工业制造领域,虽然有一些案例,但是并不多。据我所知,立体视频在工业领域的主要作用是为了定位,为了3D重建,为了建立模型,或者是重建场景。这样的话,反而是VR180或者体积视频更适合一些。
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